有 5 人觉得这篇评测有价值
推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 218.5 小时 (评测时 14.9 小时)
发布于:2018 年 6 月 23 日 下午 10:31

抢先体验版本评测
强烈建议单挑可以败退敌方部队,像三国志10一样单挑没血了就会溃逃,擒贼先擒王。不然玩久了很烦对没错很烦。单挑赢了也没什么用,你们设置的加20的士气和减20的士气真的没啥用。而且单挑了同一个部队士气减少到20了也没溃逃,我很郁闷,那还设置这个单挑玩法有什么用呢。说说第二条宝物很好很多,是三国志10不能比拟的但是为什么差一个宝物呢,《老子》这个加10智力的宝物为啥没有,难道他有别名。你们改成其他名字了吗。很希望能像志10一样能放闪电,智力高的武将能在雨天释放闪电并命中,但也有可能失误电到队友。这个技能在三国志10里只有诸葛亮有没错。被火烧不管是哪种方法引燃的,敌方或我方武将有可能会重伤,就是长时间站在火推里,并显示在武将头上红色标记然后这个武将的属性会降低一些。武力高的武将比较能抗些就看你们怎么设置这个值,最好设置的底一点。然后就是单挑我建议还是手动的好,这样有代入感自己拼杀只为那军功和荣耀,单挑我希望能不同凡响一点,首先普通武将技能一般都是普通招式,就是简单的三流招式,而名将自带特殊的技能招式,比如螺旋突击是枪的技能丶裂地斩是斧的技能丶拖刀是刀的技能等等这些都是可以改的,然后单挑是以把对方体力减少到0为胜,有回避有格挡然后是技能,然后有怒气值,怒气值满了可以释放必杀技能就是特殊招式。相互克制没有回合限制,直到打败对方。我说的就是这个手动单挑。然后就是出征队伍系统最好设置为10队出征,这样有可玩性,援军也是可支援的最少5队最大10队这样就是不会看着那啥了不壮观了,毕竟这样的话就变成了20V20了。好多敌人要杀冲啊,杀的慢没关系我有单挑系统帮你忙。还有各种策略一个城池想要攻下来最少是100万的士兵才够一个将领最高带兵是8万,就是最高的官职。然后是伤害计算假如5万弓箭士兵打5万步兵基本上是死3到5千的兵量,伤兵你们就自己决定吧。可以全灭敌方只要单挑了对方的老大,可以用有突击技能的兵种进行触发,单挑对方将领体力被减少到零了,就会败退。问题来了那这样还有意思吗,那我说你觉得你能胜吗,不管是手动还是自动你敢 保证能赢?被减少体力为零的将领将会被捕获。单挑靠的是运气不代表武力比你低你就能赢,操作的好也能赢。我前面说了三种单挑方法,不代表你常在河边走就不会弄湿鞋。输了你也一样被抓。说了这么多其实就是想让你们借鉴一下三国志10真的那是经典。
好了说下要改善的地放,被俘虏的敌方将领是可以剥削身上带的宝物的。还有能一键探索吗真的好麻烦。我希望真正的战棋策略游戏就应该如此大场面大战争大策略!还有征兵系统为什么只能弄那点点兵实在是为了给游戏真加难度吗其实没必要,毕竟只是游戏如果要玩很久才攻下一座城那真是太累了。优点是游戏的宝物很多,还有神奇的云游仙人给游戏带来了很多有趣的玩法。特效差了很多毕竟是个小团队我理解,能有三国志10的一半以经很不错了,希望制作组们多多更新和创新,这只是我的梦想有一天我相信会有比太阁立志传和三国志10还要完美的游戏出现在我眼前的。

这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。