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艾希
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 2.2 小时
发布于:2017 年 8 月 6 日 下午 6:29
值得一玩、但是不够完美可以更好的。
我今大概花了2个小时打通关了,游戏总体评价我给8分
1音乐,总体音乐不错,但是单曲循环太严重尤其是boss战音乐给人感觉很僵硬(你玩动作类游戏boss战bgm没什么区别大家的知道什么后果)
2连招,成也在此,败也在此。游戏是一动作连贯外加
独立国产
出名的,但是设计师不知道怎么想的很多怪没有硬直,这直接导致重击废了。一路过去就可以了,既然怪没有硬直我为怎么不直接轻机还方便闪避(说道闪避我没搞懂为什么是几乎可以无限制闪,就冲这个我觉得8分感觉都给多了)
3剧情,很nice的剧情但是没传送点就很坑(也有可能是我没找到,但是唯一能传送地图只有在你能触发彩蛋的时候感觉有点坑)
4游戏特色,旁白的加入给游戏注入的不一样的活力,给配音个赞
真结局的icey配音我就当没听到
总的来说,音乐2分+连招1分+剧情3分+特色1分在给个情怀分1分
不得不说,这个游戏旁白在历史之间关于现在游戏品质的话打动了我。现在有点内涵和深度的游戏不多了。也不枉我花进乎半小时来写这篇评价
值得一玩、但是不够完美可以更好的。 我今大概花了2个小时打通关了,游戏总体评价我给8分 1音乐,总体音乐不错,但是单曲循环太严重尤其是boss战音乐给人感觉很僵硬(你玩动作类游戏boss战bgm没什么区别大家的知道什么后果) 2连招,成也在此,败也在此。游戏是一动作连贯外加[spoiler]独立国产[/spoiler]出名的,但是设计师不知道怎么想的很多怪没有硬直,这直接导致重击废了。一路过去就可以了,既然怪没有硬直我为怎么不直接轻机还方便闪避(说道闪避我没搞懂为什么是几乎可以无限制闪,就冲这个我觉得8分感觉都给多了) 3剧情,很nice的剧情但是没传送点就很坑(也有可能是我没找到,但是唯一能传送地图只有在你能触发彩蛋的时候感觉有点坑) 4游戏特色,旁白的加入给游戏注入的不一样的活力,给配音个赞[spoiler]真结局的icey配音我就当没听到[/spoiler] 总的来说,音乐2分+连招1分+剧情3分+特色1分在给个情怀分1分 不得不说,这个游戏旁白在历史之间关于现在游戏品质的话打动了我。现在有点内涵和深度的游戏不多了。也不枉我花进乎半小时来写这篇评价
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