暖雪,一款国产rouge like 游戏。故事情节与黑魂类似,碎片化收集情报,主线剧情以及人物之间的关系慢慢清晰。个人认为剧情上暖雪做的确实不错,且在b站上还有其衍生的三部动画剧情,比较精彩(这里就不剧透了) 但是在游戏玩法上有所欠缺,rouge like 游戏最有意思的玩法就是在庞大的属性库和技能库中拼凑组件一套或多套玩法,通过不同的技能属性配合着不同的职业玩法去计算伤害的最优解。而选择中属性的具体数值尤为重要,如果没有具体数值那玩家很难在技能选择当中去选择一个自己认为更好的搭配。另外,在暖雪当中,职业之间的差距确实有点大,一些职业在游玩的过程当中十分鸡肋,要求运气成分太高(这里说的是在狂雪难度下)。但是尽管如此,暖雪当中的所以职业确实都可以通关最高难度(没有那种所谓连通关的不能的鸡肋职业),只不过在游玩体验上会有很大的差别。还有一点的就是关于游戏难度。暖雪一共有5个难度等级(细雪,中雪,大雪,虐雪,狂雪),然而难度的上升并没有增加boss的攻击机制,无论任何难度boss的攻击方式都是一模一样的,唯一的差别就是boss数值的增长(血量,抗性,攻击力),这让玩家在达到高难度时的boss战中没有其他的新鲜感,反而是在高难度下小怪的数量和伤害以及不同的怪物类型搭配让玩家有更刺激的游玩体验。希望在后期能更新boss的攻击机制,使得boss战在高难度下一样有趣!! 目前来看,我是非常喜欢且看好暖雪的,一款带有中国特色风格的rouge like的游戏,可能与其他rouge like 游戏有一些水平上的差异,但是这些都是可以在后期通过更新职业技能以及新的装备武器弥补的。希望暖雪能越做越好,加油!!!