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发布于:2023 年 8 月 31 日 下午 11:25

抢先体验版本评测
这游戏是真的上头,战斗系统加rpg,要素加高自由开放世界生存沙盒是真绝配,正式版优化了图块太多会卡顿的问题,还不错,当初试玩版卡顿还挺折磨的。反馈点小问题。人物关系的bug太多,这点非常影响游戏体验,npc治疗比较麻烦而容易误伤,而且经常父母对玩家的操作没有反应,血亲和结婚关系再深入一些就好了,上次一个土匪打我,我找父母帮忙居然还给拒绝了。。。
第二点战斗难度比较低,npc,几乎没有什么难度增长,我方成长起来太容易乱杀了,学会驯化后,只要10的佩服就能让动物小弟一直战斗,饲养体系还可以深挖;然后有些传说装备数值明显超模,比如一下加700多负重和700多气血,虽然几件10000钱的属性也超模,但至少获取难度不一样;电脑操控的敌方输出太弱,甚至盗匪经常不战而降。战斗结束搜刮太过暴利相比之下偷窃显得鸡肋,希望能参考神罪的惩罚机制。战斗忘了提一嘴还有破招对于6动以下的怪太过inba,,还有灭绝这种数值怪存在​
第三点是生活技能,营造和生产设施,希望官方能给快捷建酒馆医馆之类的图纸,然后货柜里的基础商品可以随时间自动刷新,每种大生活能力都可以来一个最终解锁,丰富一下技能作用,比如增加锻造装备种类,增加制造,制药和食物种类,甚至可以考虑给主角生活职业设定,加跑商之类加快跑图速度门派直接多加点大互动​。
第四点其他方面优化,比如人物跟随机制,拍卖价钱合理性,箭塔的攻击判定,给挖宝直接提示地区,地图debuff机制改进等等...
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