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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4,798.2 小时 (评测时 1,254.4 小时)
发布于:2020 年 12 月 19 日 下午 6:35
DOTA2作为最传统MOBA游戏DOTA的延伸,不仅考验着一个玩家的操作,更是检验着团队之间的默契配合以及你对于整个局势的把控,我真正接触DOTA2是2012年,可以说我是陪着这个游戏长大,它无论是画面特效还是游戏机制都在不断地改进和提升,反正就我接触的所有MOBA游戏之中,DOTA2绝对是最吸引我的,它让我热血沸腾!也许这个游戏对新手不是特别友好,可u1s1又有哪个MOBA游戏是绝对地新手向的呢?至少DOTA2的英雄不需要购买,开局就是全英雄,就算你已经适应了某个MOBA游戏,难道你不渴望来接触这个更具挑战的平台吗?就我而言,我也带着我几个同学来打DOTA2,虽然一开始确实有些痛苦(无论是我还是同学们),但是打着打着,我们都能从中感受到快乐与兴奋。从最初的我求他们打,到后来他们催我打,其实这种成就感是很有分量的。所以,希望无论是玩过这款游戏的还是没玩过的兄弟们,都能将它继续传递下去,让大家知道属于DOTA2的传奇!
DOTA2作为最传统MOBA游戏DOTA的延伸,不仅考验着一个玩家的操作,更是检验着团队之间的默契配合以及你对于整个局势的把控,我真正接触DOTA2是2012年,可以说我是陪着这个游戏长大,它无论是画面特效还是游戏机制都在不断地改进和提升,反正就我接触的所有MOBA游戏之中,DOTA2绝对是最吸引我的,它让我热血沸腾!也许这个游戏对新手不是特别友好,可u1s1又有哪个MOBA游戏是绝对地新手向的呢?至少DOTA2的英雄不需要购买,开局就是全英雄,就算你已经适应了某个MOBA游戏,难道你不渴望来接触这个更具挑战的平台吗?就我而言,我也带着我几个同学来打DOTA2,虽然一开始确实有些痛苦(无论是我还是同学们),但是打着打着,我们都能从中感受到快乐与兴奋。从最初的我求他们打,到后来他们催我打,其实这种成就感是很有分量的。所以,希望无论是玩过这款游戏的还是没玩过的兄弟们,都能将它继续传递下去,让大家知道属于DOTA2的传奇!
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