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发布于:2023 年 7 月 20 日 下午 8:17

“食之无味,弃之可惜”的国产类银河恶魔城
优点:
1、美术很厉害,场景处理细腻,画面漂亮;
2、音乐不错;
3、体量大,跟魂二似的量大管饱,只做主线35小时左右,全收集全结局估计50小时左右;
4、敌怪多样化,boss差异性化明显(虽然也有几个换皮);
缺点:
1、地图设计水准低下,尤其是某些图,比如又臭又长的沉没圣殿。制作组不会觉得千篇一律的景色+清一色的敌人很有趣吧?
2、大量无意义房间和路线,毫无设计感,只会堆料。难以想象这游戏有如此多的毫无意义的凹坑和空洞;
3、过多游戏本身之外的冗杂细节。制作组把三次元留言大量存放在游戏里,是怕玩家沉浸感太足吗?我哭死;
4、作为一个动作RPG游戏,你的技能树也是毫无存在感,技能数量少且强度差距明显,反正点了巨剑防反就真的随便打了。更逆天的是几乎所有武器的下戳动作都没有无敌帧,永远会在打到敌人时伤到自己。你不该设计成空中下砸后带一个跳起那种吗?制作组你在干什么?
5、武器在前期纯纯堆数值,后期武器才有明显差异,然而还是要比拼攻击力(除了某些截然不同的流派);
6、剧情迷惑,国产游戏通病。莫名其妙的七八个结局,制作组是觉得结局多就代表你们用心吗?
7、法爆镰刀攻击单向墙有bug,消耗法力、出现特效、但没有音效和伤害,我仿佛知道你们程序怎么写的了;
8、设定不自洽,为什么打怪能爆食材和调味料?简直匪夷所思。而且这食物系统也不过是刷刷刷,打boss前吃吃吃,没有任何深度,没有可以思考的点;
9、完成度太低,细节欠打磨,充斥着僵硬的转场和镜头移动,仿佛玩家为爱发电的作品,难以想象这是做古剑3厂商搞出来的游戏;
综上,除非你非常喜欢这在其外的“金絮”,否则我真的不推荐任何人游玩。ORI1&2、空洞、血污、渎神、神之天平、守夜人,哪个不比这强?
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