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仙剑客栈 2 梦回余杭
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 16.2 小时 (评测时 13.8 小时)
发布于:2022 年 7 月 9 日 下午 11:26
更新于:2022 年 7 月 27 日 上午 3:17
致我心中第一的古风CP李逍遥和赵灵儿,童年回忆《仙剑客栈》的续作,整体还是比较还原的。
比起一代来说简单好上手了许多。不用再面对超级容易boom的炸弹、飞得超快的苍蝇,取消了客栈声望等等系统。
但相应的,较为缓慢的游戏节奏、重复度较高的成长体验,比较容易让人腻。
不足:
1、跑堂的小游戏真的又拖沓又无聊,3个月后出现频率太高了吧!!!
2、和一代不同,灵儿、阿奴、月如擅长做的菜肴不一样的设定取消了,换成了“拿手菜”系统,需要通过积攒烹饪次数来练级。但是!!!不能优先把拿手菜挂给对应的厨师制作,只能让AI自己判断……可不可以让玩家自己设定一下,这些菜是优先给对应的人做,还是分摊给每个厨师做?
3、希望可以出个加速,一个个看动画真的好慢,没有剧情出来的时候,经营的体验很重复且枯燥
玩到后面真的很无聊,很容易弃坑,成长线拉得实在太长了
致我心中第一的古风CP李逍遥和赵灵儿,童年回忆《仙剑客栈》的续作,整体还是比较还原的。 比起一代来说简单好上手了许多。不用再面对超级容易boom的炸弹、飞得超快的苍蝇,取消了客栈声望等等系统。 但相应的,较为缓慢的游戏节奏、重复度较高的成长体验,比较容易让人腻。 不足: 1、跑堂的小游戏真的又拖沓又无聊,3个月后出现频率太高了吧!!! 2、和一代不同,灵儿、阿奴、月如擅长做的菜肴不一样的设定取消了,换成了“拿手菜”系统,需要通过积攒烹饪次数来练级。但是!!!不能优先把拿手菜挂给对应的厨师制作,只能让AI自己判断……可不可以让玩家自己设定一下,这些菜是优先给对应的人做,还是分摊给每个厨师做? 3、希望可以出个加速,一个个看动画真的好慢,没有剧情出来的时候,经营的体验很重复且枯燥 玩到后面真的很无聊,很容易弃坑,成长线拉得实在太长了
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