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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4.5 小时 (评测时 3.3 小时)
发布于:2020 年 4 月 11 日 上午 5:04
以下是我在打心魔为止的评测
这是个被高估的游戏,买的时候由于是打折,加上评测欺骗。我就直接入了。
但是作为一个同时买了古剑和巫师3的人来说,相比之下古剑的体验差强人意。
1. 心魔剧情杀:第一次打心魔,把药用完了,结果剧情杀,心魔强行不死。CG过后然后又打一次。呵呵,厉害的操作。
2. 糟糕的战斗方式:
闪避不无敌,boss带霸体,闪避还会撞到怪模型无法移动,所以打boss左右闪毫无意义,只能往后闪。然后闪一大截,走过去boss又出招了。
重击基本无用,前摇大伤害低,打怪硬直低。
所以基本的打怪逻辑就是,找只小怪1v1,无限轻击。看见小怪变白用技能打断。无限循环。
3. 麻烦的跑图:做一个任务跑半天的图,打N波的小怪。我只能认为这种操作是强行拖长游戏时间。
PS:还有人拿他跟巫师比的,en我只能说你眼光奇特。懂的都懂,不在一个层面上。
以下是我在打心魔为止的评测 这是个被高估的游戏,买的时候由于是打折,加上评测欺骗。我就直接入了。 但是作为一个同时买了古剑和巫师3的人来说,相比之下古剑的体验差强人意。 1. 心魔剧情杀:第一次打心魔,把药用完了,结果剧情杀,心魔强行不死。CG过后然后又打一次。呵呵,厉害的操作。 2. 糟糕的战斗方式: 闪避不无敌,boss带霸体,闪避还会撞到怪模型无法移动,所以打boss左右闪毫无意义,只能往后闪。然后闪一大截,走过去boss又出招了。 重击基本无用,前摇大伤害低,打怪硬直低。 所以基本的打怪逻辑就是,找只小怪1v1,无限轻击。看见小怪变白用技能打断。无限循环。 3. 麻烦的跑图:做一个任务跑半天的图,打N波的小怪。我只能认为这种操作是强行拖长游戏时间。 PS:还有人拿他跟巫师比的,en我只能说你眼光奇特。懂的都懂,不在一个层面上。
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