尚未有人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
不推荐
过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4.0 小时 (评测时 0.1 小时)
发布于:2022 年 1 月 21 日 下午 11:49

几点感想:
第一、难度太低,回复途径过多,与其说是roguelike,不如说是割草游戏;建议加大难度,减少回复途径;
第二、流程短,装备少,缺乏收集要素,重复游玩体验不高;建议减少当前可用物品,增加可解锁物品;
第三、职业特色表现差,前两个神像与血毒特征明显,火一和冰的两个流派属于凑数的,电一还行,电二尚未体验;建议提取特征要素重做或删除流派,比如将火二的葫芦设置为火神像两个流派共有的特征,毕竟这游戏叫暖雪而不是叫飞剑,冰神像和七剑修罗体验同质化严重,建议整体重做;
第四、随机要素太多,bd搭配太少,技能强度差距大,导致bd同质化;建议减少装备品质等级,重新调整各品质掉落率,限制各流派掉落物品、获取技能,删除或重做定位重复或导致bd同质化的圣物、技能,重复获得物品、武器、技能升级等方法。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
此评测禁用留言版。