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发布于:2024 年 9 月 28 日 上午 9:48
更新于:2024 年 10 月 27 日 上午 4:19

主玩pve,对pve感受进行简要评价:
前期很肝,后期不知道干嘛。
游戏反复循环玩会腻
bug能及时修还行
皮肤嘎嘎出,内容龟速做。
公平竞争没氪金加成(至少现在是这样)
半单机,可以当休闲玩,也可以死肝
剧情 收容物 关卡等 关联性设计的很潦草模糊
有些怪物有特色不去利用其特性设计游戏内容 而是当小怪很可惜
副本刷刷刷 资源跑跑跑 打卡式上班模式
待补充...

雪国游玩感受:
整体肝度有所下降,可能是删减了一些玩法,让玩家不用去收集过多的资源。
雪国目前玩法较少,一直在更新支线任务:打小boss。
一些地形设计路线不合理,500m要绕10km的路。
有些绳索摆放错误(明显错位,要么互动无响应,滑过去会被阻挡等)
部分关键道具材料缺失,如苹果,采集困难。
大大小小bug也不断在修(远古bug:熔炉显示完成但是拿不了bug什么时候能修!!!)
待补充....








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