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发布于:2023 年 7 月 16 日 上午 9:48
更新于:2023 年 7 月 18 日 上午 12:07

能不能不要闪退啊!!!

姬厄作为一个主线流程boss锁血没有提示真的是纯傻逼设计!你要么就让打上去的伤害数字是0,这样玩家还明白是锁血了,会想想怎么打,要么就在之前的主线流程中加入必要弹反能量球的桥段,让玩家明白弹反那个才能过。
你让玩家一直能打出伤害数字,然后又锁血,真是失败中的失败!!!


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回复开发者的回复:

这个boss设计不行的地方并不是加入需要弹反的机制,而是把弹反能量球作为破锁血的唯一手段却在之前的主线中没有明确的提示!!
我在初见boss时,看他上蓝盾我打不出伤害,我就马上明白需要弹反破盾了,然后我就和boss拉锯战打了10多分钟,一直在重复“boss上蓝盾--弹反boss的小导弹破盾--摸boss两下(摸这两下还有伤害数字)”这个过程,我那时根本不觉得boss被锁血了,只是认为这是个招式不难全靠堆血量磨耐心来恶心玩家的垃圾boss。直到我试了半个多小时,觉得血量厚的不对劲,上网查攻略之后才明白boss锁血了!!
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开发者回复:
OKJOY  [开发者] 发布于:2023 年 7 月 17 日 下午 7:21
感谢您的游玩反馈!很抱歉给您带来不好的体验。事实上,在遇到姬厄boss前我们设置了许多需要弹反击败敌人,才能通过的遭遇战。我们争取对该方面做出更多调整与优化。
此外,目前的卡顿自我修复方案如下:
1、重启电脑
2、更新显卡驱动
3、在英伟达控制面板中为haak.exe打开低延迟模式(设为开或者超高)
4、关闭其他占用gpu的后台应用
5、使用-force-d3d12启动项运行游戏
6、重装显卡驱动
如果以上均不可行,辛苦大大加入我们的官方Q群:1139899678联系群中纳克斯-程序,我们为您第一时间定位解决问题!
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