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古剑奇谭三(Gujian3)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 78.1 小时 (评测时 54.7 小时)
发布于:2019 年 11 月 8 日 上午 12:51
一周目通关。
本作的剧情算是上乘了,在有限的流程内完整描绘主要角色,并且非常饱满的表述了游戏的主题。本作希望传达的理念可以说是非常先进的人类主义了。把一个很现代的理念放在古代背景下,用几千年的跨度来阐述,确实别有一番风味。人物和关系的塑造也棒极。友情,爱情都成熟的恰到好处。
战斗系统很明显使用了另一些老牌rpg的创意,不过这些创意结合得恰到好处,打起来还算舒适。主动技能确实少了点。
家园(种田)系统个人觉得很累赘,拖慢游戏流程,某种程度上割裂了剧情的连续体验。不过对于这个系统似乎好评的玩家也很多,个花入各眼罢。
总体来说,这游戏去除国人情怀的加成也能打7/10 (剧情单项能有满分!)。在同等价位的游戏下更是非常优秀了。
一周目通关。 本作的剧情算是上乘了,在有限的流程内完整描绘主要角色,并且非常饱满的表述了游戏的主题。本作希望传达的理念可以说是非常先进的人类主义了。把一个很现代的理念放在古代背景下,用几千年的跨度来阐述,确实别有一番风味。人物和关系的塑造也棒极。友情,爱情都成熟的恰到好处。 战斗系统很明显使用了另一些老牌rpg的创意,不过这些创意结合得恰到好处,打起来还算舒适。主动技能确实少了点。 家园(种田)系统个人觉得很累赘,拖慢游戏流程,某种程度上割裂了剧情的连续体验。不过对于这个系统似乎好评的玩家也很多,个花入各眼罢。 总体来说,这游戏去除国人情怀的加成也能打7/10 (剧情单项能有满分!)。在同等价位的游戏下更是非常优秀了。
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