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寓言之地(Fabledom)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 17.8 小时 (评测时 8.8 小时)
发布于:2024 年 6 月 28 日 下午 11:45
没有太多特色的模拟建造游戏,AI的设定也有很多问题,经常食物溢出了但小人还是会饿死,明明饥饿已经满了也不去吃饭死在路上也要执行任务,在医院拉满的情况下小人住在医院依然会死,而且人物补充速度也很慢,经常是人口的恶性循环,而且资源的盈亏显示也很差,明明小人140的效率但是产出依旧很低,而且还分了3种不同的小人和工作距离不同,导致人口永远无法满足当前需求,永远处于缺人的状态,但是人口上去了又需要更多的产出建筑,永远无法满足
没有太多特色的模拟建造游戏,AI的设定也有很多问题,经常食物溢出了但小人还是会饿死,明明饥饿已经满了也不去吃饭死在路上也要执行任务,在医院拉满的情况下小人住在医院依然会死,而且人物补充速度也很慢,经常是人口的恶性循环,而且资源的盈亏显示也很差,明明小人140的效率但是产出依旧很低,而且还分了3种不同的小人和工作距离不同,导致人口永远无法满足当前需求,永远处于缺人的状态,但是人口上去了又需要更多的产出建筑,永远无法满足
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