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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 20.4 小时 (评测时 16.9 小时)
发布于:2022 年 5 月 8 日 下午 11:29
游戏的世界观和框架都是一个好游戏的底子,但是游戏流程真的让人怀疑制作组有没有自己玩过这个游戏。
游戏里几个会冲锋的怪以及boss前摇极短而且仇恨很远,经常莫名其妙就给你冲过来一下
狂雪难度之后没有走火入魔基本别想玩这个游戏,修脚都没有这么修的
每局结束之后拿了那么多红魂解锁完之后就一点用没有
地图上经常有些比怪还小的石头能卡住你的走位
这样成长难度和游戏难度丝毫不匹配,而且高难度游玩全靠运气的游戏真的不考虑好好改一下吗??
游戏的世界观和框架都是一个好游戏的底子,但是游戏流程真的让人怀疑制作组有没有自己玩过这个游戏。 游戏里几个会冲锋的怪以及boss前摇极短而且仇恨很远,经常莫名其妙就给你冲过来一下 狂雪难度之后没有走火入魔基本别想玩这个游戏,修脚都没有这么修的 每局结束之后拿了那么多红魂解锁完之后就一点用没有 地图上经常有些比怪还小的石头能卡住你的走位 这样成长难度和游戏难度丝毫不匹配,而且高难度游玩全靠运气的游戏真的不考虑好好改一下吗??
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