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生死狙击2
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 5.5 小时
发布于:2022 年 9 月 29 日 上午 1:40
首先是优化问题,团队爆破还好,50v50 吃鸡 我甚至稳不了60,50都有点费劲
团队竞技和爆破成功让我意识到为什么cod要专门给个带两把主武器的技能,同时确实呼应了标题生死狙击,因为你不打狙根本玩不了。团队地图本来就没多少掩体,所有人都打个手电筒在那照,有时候连家门都出不去;爆破一分半过去土匪还在家架。
吃鸡模式我没怎么玩,不作评价。
50v50可以说根本没有存在的必要,只是单纯把100个人塞进吃鸡地图中的一块,依然是所有人都在打狙。
新出的大战场玩的时候根本不知道发生了什么,只知道点没了往后走,扶人贼快,而且是所有人都能扶。
总的来说,这游戏什么都有,但有的不多。
首先是优化问题,团队爆破还好,50v50 吃鸡 我甚至稳不了60,50都有点费劲 团队竞技和爆破成功让我意识到为什么cod要专门给个带两把主武器的技能,同时确实呼应了标题生死狙击,因为你不打狙根本玩不了。团队地图本来就没多少掩体,所有人都打个手电筒在那照,有时候连家门都出不去;爆破一分半过去土匪还在家架。 吃鸡模式我没怎么玩,不作评价。 50v50可以说根本没有存在的必要,只是单纯把100个人塞进吃鸡地图中的一块,依然是所有人都在打狙。 新出的大战场玩的时候根本不知道发生了什么,只知道点没了往后走,扶人贼快,而且是所有人都能扶。 总的来说,这游戏什么都有,但有的不多。
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