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无敌老凡爷HF
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4.2 小时
发布于:3 月 30 日 上午 9:10
只能说,完成度太低了。地图就那么几张,怪也就那些。
最主要的是,平衡很差,流派很少。最简单的,只要卡组里有一张模仿者的陷阱加一张有模仿者的技能或者同类陷阱(最好是之前那个陷阱复制出来的,强度高)这样就能无脑铺场了,尤其是我那张模仿者的陷阱自带抽一张自选牌,然后还复制了一下,所以只要我抽到这张牌,我就能靠无限复制铺满全场,第一回合就已经结束战斗了。然后上个修罗道就可以挂机了。
这游戏玩法的思路其实也不算新颖,毕竟杀戮尖塔活了之后,各种肉鸽卡牌层出不穷,什么自走棋加卡牌肉鸽,塔防加卡牌肉鸽带带。本游戏核心说白了还是借鉴兽人必须死的,但可玩性差太多了。如果是EA还能接受,但这已经是正式版了就有点烂了。
只能说,完成度太低了。地图就那么几张,怪也就那些。 最主要的是,平衡很差,流派很少。最简单的,只要卡组里有一张模仿者的陷阱加一张有模仿者的技能或者同类陷阱(最好是之前那个陷阱复制出来的,强度高)这样就能无脑铺场了,尤其是我那张模仿者的陷阱自带抽一张自选牌,然后还复制了一下,所以只要我抽到这张牌,我就能靠无限复制铺满全场,第一回合就已经结束战斗了。然后上个修罗道就可以挂机了。 这游戏玩法的思路其实也不算新颖,毕竟杀戮尖塔活了之后,各种肉鸽卡牌层出不穷,什么自走棋加卡牌肉鸽,塔防加卡牌肉鸽带带。本游戏核心说白了还是借鉴兽人必须死的,但可玩性差太多了。如果是EA还能接受,但这已经是正式版了就有点烂了。
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