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发布于:2024 年 9 月 19 日 下午 8:58
更新于:2024 年 9 月 19 日 下午 9:02

沙石镇和波西亚时光给了我很足的新鲜感,每次都期待第二天早上醒来邮箱里又有哪些好友亲人送来的信;门口会有哪些朋友来找我玩;昨天任务需要的物品是不是已经加工完成,能不能继续推剧情等等;让我沉浸的是你会看到守墓人莫特爷爷时不时与故人聊天,平常沉默寡言的房医生会定期去扫墓,刚交的朋友老远看到你会停下来和你打招呼,你换了新发型会有人夸你时尚,带宠物出来遛弯会有人羡慕你并希望自己也养一只,年终评选拿了第一名时全镇的人都为你高兴。
但是这个游戏不够休闲,你的每一点体力都意味着一份收获,游戏在前期体力基本上是空的,需要不停的提交订单完成任务去解锁新场景新活动来做自己想做的事;当前面足够肝时,随着资源积累有时候体力反而没怎么用过,剧情拖沓甚至只能睡觉推动;游戏内的战斗我持中立态度,它在前中期给了我不错的体验,但是后面剧情战斗副本太长,在本没有详细做战斗系统的情况下显得很枯燥和无聊。
所以我很推荐想玩这个游戏的人大肆体验游戏前期给你带来的快乐,待到后面新鲜感一过或者没有动力的时候,那就赶紧润吧,太折磨了。
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