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苍翼:混沌效应
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过去 2 周 0.6 小时 / 总时数 93.5 小时 (评测时 74.4 小时)
发布于:8 月 15 日 上午 4:14
游戏难度总体来说比较简单,除了不喜欢个别角色的操作手感外,其他角色玩了这么久都可随意通关100难度,但希望可以优化几个方面,适当提升或开放更高游戏难度;
1、最重要的,增加更多地图,更多怪物,更多BOSS(DLC plz)
2、适当调节部分BOSS攻击欲望,增强与BOSS的互动性;同时,可适当减少无伤通关BOSS的收益,并增加通过BOSS的奖励(去除负面BUFF),这样即可挑战高难度,又可以避免需要打无伤通关BOSS;
3、开启更多难度选项,例如增加BOSS强化等;
游戏难度总体来说比较简单,除了不喜欢个别角色的操作手感外,其他角色玩了这么久都可随意通关100难度,但希望可以优化几个方面,适当提升或开放更高游戏难度; 1、最重要的,增加更多地图,更多怪物,更多BOSS(DLC plz) 2、适当调节部分BOSS攻击欲望,增强与BOSS的互动性;同时,可适当减少无伤通关BOSS的收益,并增加通过BOSS的奖励(去除负面BUFF),这样即可挑战高难度,又可以避免需要打无伤通关BOSS; 3、开启更多难度选项,例如增加BOSS强化等;
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