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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 1,538.2 小时 (评测时 1,529.3 小时)
发布于:2024 年 12 月 17 日 上午 11:29
我玩了9年LOL后面对新版本的神话装限购一件,还有我最喜欢的沃利贝尔重做感到绝望后来到Dota2,我花了1529.3小时明白了一件事,和它除了玩法机制完全碾压LOL外,最核心的匹配机制和LOL几乎没有区别,为了让所有玩家的胜率都保持在50%左右,抛开个人的技术、意识、手段等客观因素,整个游戏当你点击开始匹配的按钮时,其实主观上就是在进行一次抛硬币,你不可能一直抛到正面或反面,你总有输赢的时候,这个胜率在V社的安排下只会趋近于50%。
我玩了9年LOL后面对新版本的神话装限购一件,还有我最喜欢的沃利贝尔重做感到绝望后来到Dota2,我花了1529.3小时明白了一件事,和它除了玩法机制完全碾压LOL外,最核心的匹配机制和LOL几乎没有区别,为了让所有玩家的胜率都保持在50%左右,抛开个人的技术、意识、手段等客观因素,整个游戏当你点击开始匹配的按钮时,其实主观上就是在进行一次抛硬币,你不可能一直抛到正面或反面,你总有输赢的时候,这个胜率在V社的安排下只会趋近于50%。
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