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发布于:2023 年 11 月 6 日 下午 8:22

抢先体验版本评测
单个地图的流程太长,而总的地图数目又太少,极其容易视觉疲劳,
目前游戏内警戒难度的数值设计过于粗暴一边倒,以至于高难度失去了挑战性
不过好在机甲构筑武器属性DNA流派的底层设计的差异化做的还是不错,期待最终成品
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