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数字魅影: 极限竞赛
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 43.8 小时 (评测时 30.5 小时)
发布于:2024 年 5 月 9 日 上午 6:26
抢先体验版本评测
一个字 爽 。 但是我就想知道 我就在想为啥不把 这个伤害计算公式写进游戏里, 比如 最终武器伤害增加100% 鼠标放上去 直接给你把公式显示出来然后标注出来你伤害加在哪里, 最后打出来的伤害多少。 这部妥妥的降低学习成本。
一个字 爽 。 但是我就想知道 我就在想为啥不把 这个伤害计算公式写进游戏里, 比如 最终武器伤害增加100% 鼠标放上去 直接给你把公式显示出来然后标注出来你伤害加在哪里, 最后打出来的伤害多少。 这部妥妥的降低学习成本。
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