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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 41.1 小时 (评测时 9.1 小时)
发布于:2022 年 2 月 5 日 下午 5:18
更新于:2022 年 2 月 7 日 上午 2:55
总得来说打击感真的很不错,但特效真的太花了甚至于两三个怪,但我火一大片也会出现明显的掉帧,怪一多数字一多就更加明显,另外能玩的组合真的太少了玩飞剑的能用的就那几个圣物,太单一了,希望能够加一个可以提升圣物品质的npc或者商店能够提升圣物的品质。此外门派的技能也是同样的问题,一个门派适用的技能就那几个,一把下来只要不是真正的非酋都能凑齐,所以玩法过于单一没有太多的分支可以玩,希望能够多多补充,增加游戏的寿命。角色的攻击动作和武器的种类也过于单一,你一柄剑和一把刀攻击动作一样我可以接受,但一把斧子和一把拐杖也是相同的攻击方式就有一点离谱了。
总得来说打击感真的很不错,但特效真的太花了甚至于两三个怪,但我火一大片也会出现明显的掉帧,怪一多数字一多就更加明显,另外能玩的组合真的太少了玩飞剑的能用的就那几个圣物,太单一了,希望能够加一个可以提升圣物品质的npc或者商店能够提升圣物的品质。此外门派的技能也是同样的问题,一个门派适用的技能就那几个,一把下来只要不是真正的非酋都能凑齐,所以玩法过于单一没有太多的分支可以玩,希望能够多多补充,增加游戏的寿命。角色的攻击动作和武器的种类也过于单一,你一柄剑和一把刀攻击动作一样我可以接受,但一把斧子和一把拐杖也是相同的攻击方式就有一点离谱了。
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