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逃离鸭科夫 demo试玩版
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 20.8 小时 (评测时 16.3 小时)
发布于:1 月 29 日 上午 4:02
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建议保险箱能否再优化一下?每次去新的区域探索不知道哪里有boss被干死再去那里拿东西再死一次心态就很崩,因为每次出去都是拿着最好的枪和装备而且目前没法制造,可以把身后跟着的那条狗再优化一?,可以指定在玩家死后可以叼回重量较轻的东西?不然每次探索或者意外死亡在boss区域有点搞心态。
建议保险箱能否再优化一下?每次去新的区域探索不知道哪里有boss被干死再去那里拿东西再死一次心态就很崩,因为每次出去都是拿着最好的枪和装备而且目前没法制造,可以把身后跟着的那条狗再优化一?,可以指定在玩家死后可以叼回重量较轻的东西?不然每次探索或者意外死亡在boss区域有点搞心态。
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