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三伏
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 4.9 小时
发布于:2023 年 7 月 28 日 上午 11:08
从创意角度来说我觉得不算辜负了我的期望,但是互动性相比于上一部差不少,显得游玩性不够强,总会在刚刚上头的时候开始讲故事。
当然故事本身是够精彩的——“假作真时真亦假”一句话紧扣整个故事,反转又反转跌宕起伏,但有些细节处理不够好,或者不知道可不可以理解为故意留下的悬念让玩家自己去猜。
此外游戏中的重庆元素不得不说让人非常喜欢,包括“托儿车”这种词语的出现(让本四川人)眼前一亮,以及长江索道等元素,让人产生一种这好像就是真的故事的感觉,很多场景截图下来就可以当壁纸。
但还是那句话,本身这是游戏,太多篇幅的故事叙述会让本来冲着游玩来的玩家感到有点无聊。
(我玩了1/3就跑出去看电影吃饭了,回来接着玩完的)
从创意角度来说我觉得不算辜负了我的期望,但是互动性相比于上一部差不少,显得游玩性不够强,总会在刚刚上头的时候开始讲故事。 当然故事本身是够精彩的——“假作真时真亦假”一句话紧扣整个故事,反转又反转跌宕起伏,但有些细节处理不够好,或者不知道可不可以理解为故意留下的悬念让玩家自己去猜。 此外游戏中的重庆元素不得不说让人非常喜欢,包括“托儿车”这种词语的出现(让本四川人)眼前一亮,以及长江索道等元素,让人产生一种这好像就是真的故事的感觉,很多场景截图下来就可以当壁纸。 但还是那句话,本身这是游戏,太多篇幅的故事叙述会让本来冲着游玩来的玩家感到有点无聊。 (我玩了1/3就跑出去看电影吃饭了,回来接着玩完的)
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