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了不起的修仙模拟器
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 88.3 小时 (评测时 39.4 小时)
发布于:2020 年 6 月 1 日 上午 5:24
更新于:2020 年 6 月 1 日 上午 5:24
抢先体验版本评测
好游戏,可玩性很高。名副其实的修仙模拟器。
然后希望增加以下功能:
1、可以单独控制小人做很多事情,比如单独让他睡觉、吃饭、建房子等等。在玩家控制的时候,工作表的优先级将降到最低,一切以玩家操作为准。真的,每次把优先级拉到最高,还是要等好久小人才会去做事情,很让人烦恼。
2、妖兽、动物增加喂食功能和好感度功能,当好感度涨到一定程度就可以收服,然后当弟子出去历练的时候,可以带若干头妖兽或者猛兽,这样的话,驯兽流就可以浪起来了。
3、增加单人修仙模式,一个人体会修仙疾苦,能加入门派或者选择散修,想想还挺带感的。加入门派的话,可以增加门派任务内容,完成任务获得灵石、宗门贡献,这些可以用来购买、兑换修仙的资源。
4、有那种各门派聚会,打排位的活动吗?没有的话可以加一个,当门派的掌门达到金丹或者金丹以上将会收到邀请,派遣内门弟子与会,掌门可以选择跟随。
4、增加一个外门弟子外出采购的功能,仅限于前往城镇,也能在采购的时候遇到事件什么的,比如打劫、奇遇、修仙轶事等等。
5、建议在点击攻击后,可以选择是打残还是打死,力度控制不是很清楚,有时候会事与愿违。
6、建宗立派的时候,希望加一个门派buff,加加心情什么的。当门派重要人物陨落的时候,就加一个debuff,跟那个人感情越好的小人,影响就越大。
7、门可以选择上锁或者不上锁,或者给门加一个权限选择,选择谁可以进入。
8、建议增加门派任务内容,和第三点差不多,不同的是这是一般模式下的门派任务。小人可以自行选择任务出去历练,选择后会有弹框,玩家可以选择是或者否。
最后,希望制作组越做越好,很期待你们的后续,加油!
好游戏,可玩性很高。名副其实的修仙模拟器。 然后希望增加以下功能: 1、可以单独控制小人做很多事情,比如单独让他睡觉、吃饭、建房子等等。在玩家控制的时候,工作表的优先级将降到最低,一切以玩家操作为准。真的,每次把优先级拉到最高,还是要等好久小人才会去做事情,很让人烦恼。 2、妖兽、动物增加喂食功能和好感度功能,当好感度涨到一定程度就可以收服,然后当弟子出去历练的时候,可以带若干头妖兽或者猛兽,这样的话,驯兽流就可以浪起来了。 3、增加单人修仙模式,一个人体会修仙疾苦,能加入门派或者选择散修,想想还挺带感的。加入门派的话,可以增加门派任务内容,完成任务获得灵石、宗门贡献,这些可以用来购买、兑换修仙的资源。 4、有那种各门派聚会,打排位的活动吗?没有的话可以加一个,当门派的掌门达到金丹或者金丹以上将会收到邀请,派遣内门弟子与会,掌门可以选择跟随。 4、增加一个外门弟子外出采购的功能,仅限于前往城镇,也能在采购的时候遇到事件什么的,比如打劫、奇遇、修仙轶事等等。 5、建议在点击攻击后,可以选择是打残还是打死,力度控制不是很清楚,有时候会事与愿违。 6、建宗立派的时候,希望加一个门派buff,加加心情什么的。当门派重要人物陨落的时候,就加一个debuff,跟那个人感情越好的小人,影响就越大。 7、门可以选择上锁或者不上锁,或者给门加一个权限选择,选择谁可以进入。 8、建议增加门派任务内容,和第三点差不多,不同的是这是一般模式下的门派任务。小人可以自行选择任务出去历练,选择后会有弹框,玩家可以选择是或者否。 最后,希望制作组越做越好,很期待你们的后续,加油!
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