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大侠立志传:碧血丹心
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 43.0 小时 (评测时 38.6 小时)
发布于:2024 年 6 月 29 日 下午 10:48
挺上瘾但问题很多。
分支太多,自由度太高,引导太差。有些不同分支之间奖励差异巨大,门派好感搞的我如坐针毡,相当相当大量的剧情也存在冲突但毫无预兆,有些时候得不停不停地读档,甚至不得不去搜索攻略,但这非常非常影响体验。
可能官方想让玩家体验多周目来完善内容,但这游戏的多周目我认为没有必要,我觉得很重要的一点是这个游戏够原汁原味够老,代入感够强,多周目来补全所有的东西和剧情,搜攻略是必要的,这就基本上属于是已经知道奖励和剧情了,很没意思。
而且虽然官方已经肉眼可见的在加女性角色的互动对话,但是依然很薄弱,结缘系统很随便。
如果是强迫症,玩这么一款基本上任何一个选择都会影响奖励和剧情的游戏,我相信是痛苦的。
挺上瘾但问题很多。 分支太多,自由度太高,引导太差。有些不同分支之间奖励差异巨大,门派好感搞的我如坐针毡,相当相当大量的剧情也存在冲突但毫无预兆,有些时候得不停不停地读档,甚至不得不去搜索攻略,但这非常非常影响体验。 可能官方想让玩家体验多周目来完善内容,但这游戏的多周目我认为没有必要,我觉得很重要的一点是这个游戏够原汁原味够老,代入感够强,多周目来补全所有的东西和剧情,搜攻略是必要的,这就基本上属于是已经知道奖励和剧情了,很没意思。 而且虽然官方已经肉眼可见的在加女性角色的互动对话,但是依然很薄弱,结缘系统很随便。 如果是强迫症,玩这么一款基本上任何一个选择都会影响奖励和剧情的游戏,我相信是痛苦的。
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