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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 45.4 小时 (评测时 34.5 小时)
发布于:3 月 27 日 下午 9:16
更新于:3 月 28 日 上午 7:13
看萝卜视频被引过来的,也算是贡献了俩份销量了(送了我儿子一份让他陪我22坐大牢)
结论是挺好玩的,这点就够了.
这是一个只需要排兵布阵和考虑运营内容(实际上也没有余钱并没有利息,希望加上利息)的简化rts)如果你喜欢看电子小蚂蚁斗蛐蛐的话我的建议是随便入.
对于新手来说难度不高,毕竟这游戏也确实没什么复杂内容.如果你玩过其他rts并且明白一些通用理念,例如前排负责死,中排又得输出又得死,后排只要输出就行了.还有长手克短手,单伤高用杂兵打,杂兵用aoe清,aoe一般对单dps不如单体,爆发输出克精英等等等这种理解,那你玩的其实会很舒服.
平衡性有待提高.不过rts类都这样的,可以理解.隔壁三族游戏天天这个那个IMBA的,16族游戏也有开轮椅的,四族游戏改个中立英雄都能吵上天了)
最后祝各位赛博王爷们蛐蛐斗得开心
_______________________________________________________________________
已经贡献三份销量了)又送了一个
看萝卜视频被引过来的,也算是贡献了俩份销量了(送了我儿子一份让他陪我22坐大牢) 结论是挺好玩的,这点就够了. 这是一个只需要排兵布阵和考虑运营内容(实际上也没有余钱并没有利息,希望加上利息)的简化rts)如果你喜欢看电子小蚂蚁斗蛐蛐的话我的建议是随便入. 对于新手来说难度不高,毕竟这游戏也确实没什么复杂内容.如果你玩过其他rts并且明白一些通用理念,例如前排负责死,中排又得输出又得死,后排只要输出就行了.还有长手克短手,单伤高用杂兵打,杂兵用aoe清,aoe一般对单dps不如单体,爆发输出克精英等等等这种理解,那你玩的其实会很舒服. 平衡性有待提高.不过rts类都这样的,可以理解.隔壁三族游戏天天这个那个IMBA的,16族游戏也有开轮椅的,四族游戏改个中立英雄都能吵上天了) 最后祝各位赛博王爷们蛐蛐斗得开心 _______________________________________________________________________ 已经贡献三份销量了)又送了一个
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