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地表法则:先遣者
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 3.2 小时 (评测时 2.8 小时)
发布于:2020 年 10 月 16 日 上午 6:12
抢先体验版本评测
我是一个老生存类题材的玩家了,这个游戏目前的玩法是真的很匮乏。接第一条评论,这个游戏的数值确实有大问题,连吃几块肉吃不饱可还行,连吃几个罐头还不饱,我愿称之为最强漏勺。资源的处理上过于生硬,总得有提升采集速度的手段吧,斧头镐子之类的,再说水这个东西,锅都有了,不能烧水来喝就离谱,你说有杂质,我用过木炭过滤了再烧行吧,本来游戏就有木炭这个材料。动物生长的速度过慢了,兽皮直接交易快得多(主要肉不顶用,显得大型动物很鸡肋),道路本来就不多,偏偏只有种田流能走下去,就很尴尬。还有就是招募的NPC,管理上本来就不方便,还没几个有用,希望能多加几个招募人员吧,比如在家自动做饭之类的。目前还不推荐,这个游戏是半成品中的半成品,平衡很差,看制作组的后续打磨吧。
我是一个老生存类题材的玩家了,这个游戏目前的玩法是真的很匮乏。接第一条评论,这个游戏的数值确实有大问题,连吃几块肉吃不饱可还行,连吃几个罐头还不饱,我愿称之为最强漏勺。资源的处理上过于生硬,总得有提升采集速度的手段吧,斧头镐子之类的,再说水这个东西,锅都有了,不能烧水来喝就离谱,你说有杂质,我用过木炭过滤了再烧行吧,本来游戏就有木炭这个材料。动物生长的速度过慢了,兽皮直接交易快得多(主要肉不顶用,显得大型动物很鸡肋),道路本来就不多,偏偏只有种田流能走下去,就很尴尬。还有就是招募的NPC,管理上本来就不方便,还没几个有用,希望能多加几个招募人员吧,比如在家自动做饭之类的。目前还不推荐,这个游戏是半成品中的半成品,平衡很差,看制作组的后续打磨吧。
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