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发布于:2021 年 12 月 29 日 上午 1:12
更新于:2022 年 1 月 12 日 上午 9:54

国产游戏之光,当之无愧。
美术,地图,剧情,让人会心一笑的彩蛋,而且不是武侠题材的,很难相信这是一款国产游戏。在当下的中国能做出一款这样的游戏,不敢想象得有多困难。希望它真的可以成为中国游戏的灯塔,给中国(或许并不)广大的 真正的 游戏制作者以前进的勇气,为他们照亮前进的路。


夸完了,我得说说自己的一些看法。
类银河战士恶魔城游戏最重要的莫过于地图设计和boss设计。在地图设计上,个人认为这游戏可以摸到空洞骑士的胳肢窝了,明显看得出是下了大功夫的,但说到boss设计,简直一塌糊涂,跟游戏的地图设计严重分裂,可以说,这游戏哪里都好,除了打boss。不是我嘲讽谁,咱不会做boss战可以不做,你哪怕抄袭 借鉴呢?奥日那个技能不是借鉴得挺好的吗?目前打到杜老板,我甚至记不清究竟打过几个boss了,也就那个三角激光怪因为外形独特所以印象深刻,别的……对不起,真不熟。前面那什么极恶那几个还有个名字,后来他们兄弟们就当小怪出了是吧?还有那个炮车,杜老板之前就出了三次,就是堆怪,弹幕,敢给玩家玩三次真的是很有自信了。
这些算是我个人的一种发泄吧,毕竟刚开始对这游戏期待确实过高了,前两三个小时的新鲜劲一过就屡屡发现不足之处。我空洞骑士玩了300多个小时,ps4、switch、pc三个平台都买了,玩同类型游戏自然就不自觉地跟空洞骑士比较,这样一来肯定就太严苛了,毕竟空洞骑士不说是类银恶天花板,吊灯的高度应该是有了。如果把眼光放到平均水平,火炬城不能说不优秀。
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