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大侠立志传:碧血丹心
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 0.2 小时
发布于:2023 年 11 月 18 日 下午 9:57
整个游戏太小家子气了我觉得. 核心问题是没有当大侠的体验, 剧情人物相当单薄且工具人, 没有历史厚重感, 人物没有转变. 玩家到处想办法刷钱讨好这个那个, 要求还相当的恶心, 进城就跳出个任务去将军府, 然后你得先打点将军府门口的士兵, 再打点将军的狗腿子, 再跟公子混好关系, 混好关系的方式是送礼外加每天限定一次的单挑, 请问这是谁设计的? 玩家玩的到底是讨好反派模拟器还是啥? 相较而言逸剑风云决做的相当优秀, 很好的掌控了玩家的情绪体验. 游戏的bgm也非常不耐听, 关了直接. 很多se更是直接没有. 只能说这个游戏徒有其表, 浪得虚名, 毫无代入感, 只有肝肝肝, 也不知道为啥肝, 我猜文案没读过几本武侠小说.
整个游戏太小家子气了我觉得. 核心问题是没有当大侠的体验, 剧情人物相当单薄且工具人, 没有历史厚重感, 人物没有转变. 玩家到处想办法刷钱讨好这个那个, 要求还相当的恶心, 进城就跳出个任务去将军府, 然后你得先打点将军府门口的士兵, 再打点将军的狗腿子, 再跟公子混好关系, 混好关系的方式是送礼外加每天限定一次的单挑, 请问这是谁设计的? 玩家玩的到底是讨好反派模拟器还是啥? 相较而言逸剑风云决做的相当优秀, 很好的掌控了玩家的情绪体验. 游戏的bgm也非常不耐听, 关了直接. 很多se更是直接没有. 只能说这个游戏徒有其表, 浪得虚名, 毫无代入感, 只有肝肝肝, 也不知道为啥肝, 我猜文案没读过几本武侠小说.
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