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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 44.9 小时 (评测时 36.7 小时)
发布于:2024 年 2 月 18 日 下午 11:37
更新于:2024 年 2 月 18 日 下午 11:39
好玩。
虽然构建的不是传统意义上的中式学校,但确确实实能满足我一个二十一岁成年人的家家乐需求。
但目前游戏最大的问题还是有一些存在的,比如角色的ai逻辑,他们有时候只会固定的光顾一家小卖部而忽略了另外一家小卖部,即便两者卖的东西不一样,特别是有时候甜品店不管怎么布置都是不挣钱的
还有就是内容过少,尤其是节日过少,随机事件过少,商店贩卖商品过少,且不能因为一些因素而去影响销量
以及一些bug,比如专门为一个生源地设置了三间三个年级的教室但不知道为什么会出现一直有一间教室是没有学生的bug,还有bug比如学生居然能到一个没有任何途径能够进去的架空层。。。以及电梯像个幽灵一样飘在半空中。
最后就是有个bug非常影响游玩,就是在校长模式下不知道为什么进入电梯之后什么反应都没有,无法切换楼层,只有用楼梯的时候才可以切换楼层,希望早日修复
此外,还有一些功能不够完善吧感觉,比如明明有空的文科教室但是就是不会自动安排,以及在全员都能通过考试的情况下会出现空出一节课,以及特殊课程仍然需要手动安排的一些玩法设计上的不到位,希望以后的自动排课功能可以更强大,逻辑更合理,另外就是地震完之后能不能有个一键修复的功能?一个个修真的很麻烦,还有就是特别希望能加入一个功能,比如一键升级教室设备的功能,就不用一个一个教室去换了
好玩。 虽然构建的不是传统意义上的中式学校,但确确实实能满足我一个二十一岁成年人的家家乐需求。 但目前游戏最大的问题还是有一些存在的,比如角色的ai逻辑,他们有时候只会固定的光顾一家小卖部而忽略了另外一家小卖部,即便两者卖的东西不一样,特别是有时候甜品店不管怎么布置都是不挣钱的 还有就是内容过少,尤其是节日过少,随机事件过少,商店贩卖商品过少,且不能因为一些因素而去影响销量 以及一些bug,比如专门为一个生源地设置了三间三个年级的教室但不知道为什么会出现一直有一间教室是没有学生的bug,还有bug比如学生居然能到一个没有任何途径能够进去的架空层。。。以及电梯像个幽灵一样飘在半空中。 最后就是有个bug非常影响游玩,就是在校长模式下不知道为什么进入电梯之后什么反应都没有,无法切换楼层,只有用楼梯的时候才可以切换楼层,希望早日修复 此外,还有一些功能不够完善吧感觉,比如明明有空的文科教室但是就是不会自动安排,以及在全员都能通过考试的情况下会出现空出一节课,以及特殊课程仍然需要手动安排的一些玩法设计上的不到位,希望以后的自动排课功能可以更强大,逻辑更合理,另外就是地震完之后能不能有个一键修复的功能?一个个修真的很麻烦,还有就是特别希望能加入一个功能,比如一键升级教室设备的功能,就不用一个一个教室去换了
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