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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 27.8 小时 (评测时 23.3 小时)
发布于:2023 年 12 月 21 日 下午 9:43
通关虐雪难度的前来评价,总体上没毛病,非常好玩。
优点是玩的非常爽,设定很新颖,而且难度尚可,不会特别难,比较好上手,普通难度基本上两个小时以内就可以通关,就算是高难度也是明显简单于其他同类型的游戏,除了最后的白灰难度之外,boss在不同的难度里机制都是一模一样的,无非是伤害高点和血量厚点,基本不需要操作。而且红魂点技能树还是比较友好的,基本上低难度通关一两次就能点个七七八八。
缺点是高难度的小兵贼吉儿难打,几百个小兵怼你脸上,打个boss轻轻松松,打个小兵快没血了。不同派别之间的强度差距明显,有的强的一b,直接秒boss,有的就是刮着刮着自己就死了。而且某些技能我拿了几十个都拿不到,开局给的圣物能不能直接给两个,就给一个还基本都不是橙,刷了半天都刷不到想要的。关于dlc,至今我也没搞明白dlc,我觉得出的两个dlc不如本体一根。
通关虐雪难度的前来评价,总体上没毛病,非常好玩。 优点是玩的非常爽,设定很新颖,而且难度尚可,不会特别难,比较好上手,普通难度基本上两个小时以内就可以通关,就算是高难度也是明显简单于其他同类型的游戏,除了最后的白灰难度之外,boss在不同的难度里机制都是一模一样的,无非是伤害高点和血量厚点,基本不需要操作。而且红魂点技能树还是比较友好的,基本上低难度通关一两次就能点个七七八八。 缺点是高难度的小兵贼吉儿难打,几百个小兵怼你脸上,打个boss轻轻松松,打个小兵快没血了。不同派别之间的强度差距明显,有的强的一b,直接秒boss,有的就是刮着刮着自己就死了。而且某些技能我拿了几十个都拿不到,开局给的圣物能不能直接给两个,就给一个还基本都不是橙,刷了半天都刷不到想要的。关于dlc,至今我也没搞明白dlc,我觉得出的两个dlc不如本体一根。
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