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古剑奇谭(GuJian)
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 98.3 小时
发布于:2022 年 3 月 3 日 下午 8:50
十多年前的游戏了,只适合看看剧情,回合制战斗偏少,甚至可以说只用来点缀。
+优美的音乐与跌宕的剧情相辅相成,配合华丽的辞藻以及全对话配音,对白字里行间显露出古韵国风,书信与博物一般人都不会看,但确实是为游戏设定锦上添花。
-大多数对话没必要或者及其冗长,显得前期剧情十分拖沓
+家园里边买个高级武器,大幅度减少玩家消耗在练级的时间
-后期数值崩坏,怪动不动就几万血量,砍一下几百血,高级武器显得十分无用,经验值升不了几级就归一,很多时候都是不得不卡等级
-BUG超级多,对话闪退,按了键盘导致鼠标动不了等等等等,而且因为是老游戏所以都不修?
-后期战斗全靠烧血开焚焰血戮,不然根本打不动,技能招式很多但是后期BOSS尤其欧阳少恭,战斗模式单一
-赞成某位差评老哥的说法,人物设定前后崩坏,而且剧情很多坑
总结,瑕不掩瑜,当电视剧看看还是可以的
十多年前的游戏了,只适合看看剧情,回合制战斗偏少,甚至可以说只用来点缀。 +优美的音乐与跌宕的剧情相辅相成,配合华丽的辞藻以及全对话配音,对白字里行间显露出古韵国风,书信与博物一般人都不会看,但确实是为游戏设定锦上添花。 -大多数对话没必要或者及其冗长,显得前期剧情十分拖沓 +家园里边买个高级武器,大幅度减少玩家消耗在练级的时间 -后期数值崩坏,怪动不动就几万血量,砍一下几百血,高级武器显得十分无用,经验值升不了几级就归一,很多时候都是不得不卡等级 -BUG超级多,对话闪退,按了键盘导致鼠标动不了等等等等,而且因为是老游戏所以都不修? -后期战斗全靠烧血开焚焰血戮,不然根本打不动,技能招式很多但是后期BOSS尤其欧阳少恭,战斗模式单一 -赞成某位差评老哥的说法,人物设定前后崩坏,而且剧情很多坑 总结,瑕不掩瑜,当电视剧看看还是可以的
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