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苍翼:混沌效应
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 70.4 小时 (评测时 46.8 小时)
发布于:2 月 7 日 上午 9:32
手感很不错,美术风格也很戳我,但难度太低了以及内容太少了,我一上手就是从进阶开始,用大约10几个钟的熟悉操作后就已经全角色稳定通关了,(我第一次接触需要搓连招的游戏)再用几个钟琢磨下策略组合,基本就是在秒boss了...以及为了打结局需要事象碎片,每轮最多给4个...想要全齐得打30多轮?从第二个存档已经把全角色过了一轮开始为了打碎片而去重复通关就变成了刷子游戏,纯粹折磨。但还是建议入手的,以上两问题都是预测更新几轮能解决,处于私心我也希望制作组能活下去,毕竟质量挺好的
手感很不错,美术风格也很戳我,但难度太低了以及内容太少了,我一上手就是从进阶开始,用大约10几个钟的熟悉操作后就已经全角色稳定通关了,(我第一次接触需要搓连招的游戏)再用几个钟琢磨下策略组合,基本就是在秒boss了...以及为了打结局需要事象碎片,每轮最多给4个...想要全齐得打30多轮?从第二个存档已经把全角色过了一轮开始为了打碎片而去重复通关就变成了刷子游戏,纯粹折磨。但还是建议入手的,以上两问题都是预测更新几轮能解决,处于私心我也希望制作组能活下去,毕竟质量挺好的
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