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仙剑奇侠传七
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 7.0 小时 (评测时 6.0 小时)
发布于:2021 年 10 月 25 日 下午 6:00
更新于:2023 年 1 月 28 日 上午 6:29
本来想给差评,但还是改成好评了。
因为是国产而买,不是因为好玩而买。
这个游戏就感觉是一万人在搞美术,1个在搞策划的感觉,这游戏无论美术还是建模地编方面真的都算是世界顶尖了,完全不弱于外国大作,但就好玩程度方面,真的是不想给好评,实话实说,不好玩。
这游戏对不起美术组了。投资那么大放在美术而不放在游戏上面有什么意义?我一直以为一个游戏的难度与玩法才是精髓,像环世界,kenshi,我的世界,泰拉瑞亚,七日杀,老头环,鬼谷八荒这种游戏画面比仙剑7差远了,但奈何好玩,核心玩家一般都可以玩到1k小时以上,为什么要把咱中国游戏行业本来就不多的启动资金全放在美术上?
我不想因为国产游戏接二连三的失败而导致没人做仙剑8了,出于这一点,我希望那些理解做游戏的不容易,理解那些明明就赚不到多少钱,还要硬着头皮写代码做游戏的那群人,不要让那些不赚钱也愿意为游戏行业付出的人,彻底放弃做游戏
如果中国同胞有人能理解,能买就买吧。就算不好玩,也要为中国买断制游戏行业出一份力。
本来想给差评,但还是改成好评了。 因为是国产而买,不是因为好玩而买。 这个游戏就感觉是一万人在搞美术,1个在搞策划的感觉,这游戏无论美术还是建模地编方面真的都算是世界顶尖了,完全不弱于外国大作,但就好玩程度方面,真的是不想给好评,实话实说,不好玩。 这游戏对不起美术组了。投资那么大放在美术而不放在游戏上面有什么意义?我一直以为一个游戏的难度与玩法才是精髓,像环世界,kenshi,我的世界,泰拉瑞亚,七日杀,老头环,鬼谷八荒这种游戏画面比仙剑7差远了,但奈何好玩,核心玩家一般都可以玩到1k小时以上,为什么要把咱中国游戏行业本来就不多的启动资金全放在美术上? 我不想因为国产游戏接二连三的失败而导致没人做仙剑8了,出于这一点,我希望那些理解做游戏的不容易,理解那些明明就赚不到多少钱,还要硬着头皮写代码做游戏的那群人,不要让那些不赚钱也愿意为游戏行业付出的人,彻底放弃做游戏 如果中国同胞有人能理解,能买就买吧。就算不好玩,也要为中国买断制游戏行业出一份力。
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