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发布于:2022 年 12 月 30 日 上午 6:08
更新于:2023 年 1 月 2 日 下午 6:02

抢先体验版本评测
目前来说个人感觉其实更像是一款无限流的RPG游戏吧不过潜力无限而且现在就很棒了期待着完善以及创意工坊真的很棒,也对这个游戏未来充满了希望与美好的幻想。没想到今年年末能玩到这么一款优秀的国产游戏,今年被无数国产的情怀噱头宣传运营被刺恶心却在年末遇见了喜欢的游戏,也算是一个美好的结尾了吧,祝各位新年新气象,新年快乐。{ps:制作组加油啊,生产队的驴子都不带这么慢的}
也说一下我体验下来非常难受的点 :1.战斗骰子,真的是高血压。2,各职业化的差异没有感觉的到,每个职业进入剧本几乎都是一样没有什么差异化的剧情,很难有重复拿不同角色体验剧本的热情(虽然现实生活中会重复跑一个团主线也没有巨大的变化但是第二次车的角色的角色剧情肯定是不一样的,所带来的体验也是截然不同的)。3.剧本太少,真的太少了。{不过游戏也才ea可以理解}4.结局看似多但是真正的结局只有一个没有那种自由度的体现。5角色所经历的故事除了经历寥寥几笔以外完全没有在角色的身上有所表现,比如那个寻找解除沉睡的方法后续就没了,角色之间的好感互动极度匮乏,与npc的互动交流感情是我看来无比重要的。(后续的组队系统不知道会不会加入好感度设定)
以上仅仅为我个人的拙劣见解我只是把我自己的感受写出来如果有什么错误的,直接说别骂我,我会难受的
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