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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 7.1 小时 (评测时 5.7 小时)
发布于:2024 年 11 月 1 日 下午 6:43
更新于:2024 年 11 月 2 日 上午 4:42
不得不说正式版新增的新法术很有想法,只能说EA到上线这段时间没有白等,这种以构筑为核心的肉鸽游戏果然应该从法术角度去增加游戏的可玩性啊,正式版最有趣的部分莫过于新法术延伸的体系了,感觉这也是关注这款游戏的大部分玩家比较关心的点,不管是通过新增法术还有弱势法术强化补强之前相对弱势的流派,还是不少新法术的新增,都可以说是直接影响了整个法术体系的构筑思路了,最近试了试不少之前比较弱势的法术和流派搭配新法术也能达到相当强势的效果,就算之前ea阶段玩透了感觉正式版也能再续个几十个小时了
不得不说正式版新增的新法术很有想法,只能说EA到上线这段时间没有白等,这种以构筑为核心的肉鸽游戏果然应该从法术角度去增加游戏的可玩性啊,正式版最有趣的部分莫过于新法术延伸的体系了,感觉这也是关注这款游戏的大部分玩家比较关心的点,不管是通过新增法术还有弱势法术强化补强之前相对弱势的流派,还是不少新法术的新增,都可以说是直接影响了整个法术体系的构筑思路了,最近试了试不少之前比较弱势的法术和流派搭配新法术也能达到相当强势的效果,就算之前ea阶段玩透了感觉正式版也能再续个几十个小时了
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