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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 197.4 小时 (评测时 115.0 小时)
发布于:2020 年 8 月 10 日 上午 3:02
抢先体验版本评测
游戏是很好,相对于之前的版本来说,是有很大进步(我从其他的地方玩的老版本)游戏刚上市时,差评一片,但是在经过一年的修改,已经出现了很大的进步。我个人认为,在第一版本遭玩家的差评,影响了游戏的名声,导致游戏不是很火。至于第一版本的差评原因呢,我个人认为是自由度不够高,门派地点不能去,导致玩家不喜欢,现在的版本已经有了很大的改善,但是我个人认为,自由度还是不够高,如果说吧地图扩大,一些城市等地区能进入(注意,城市一定要大,实在不行可以分图,比如说东西南北四个城区,建议城市里面多点建筑),将会更好,再就是来点剧情等,比如说在一个城市里面有很多npc可以对话,交流(建议剧情不用太多),地区能多加就加(指的是能进入的地区),自由度越高越好,建议可以学一下《侠客风云传》的地图,如果说再出现国家等,凡人之间的战争,这将会成为一部不朽之作。总之就是一切事情要精细,自有度高一些,不要太过于文字化,虽然说我说的这些要求有点难,如果真的做出来了,价格就算翻一倍我也回支持下去
游戏是很好,相对于之前的版本来说,是有很大进步(我从其他的地方玩的老版本)游戏刚上市时,差评一片,但是在经过一年的修改,已经出现了很大的进步。我个人认为,在第一版本遭玩家的差评,影响了游戏的名声,导致游戏不是很火。至于第一版本的差评原因呢,我个人认为是自由度不够高,门派地点不能去,导致玩家不喜欢,现在的版本已经有了很大的改善,但是我个人认为,自由度还是不够高,如果说吧地图扩大,一些城市等地区能进入(注意,城市一定要大,实在不行可以分图,比如说东西南北四个城区,建议城市里面多点建筑),将会更好,再就是来点剧情等,比如说在一个城市里面有很多npc可以对话,交流(建议剧情不用太多),地区能多加就加(指的是能进入的地区),自由度越高越好,建议可以学一下《侠客风云传》的地图,如果说再出现国家等,凡人之间的战争,这将会成为一部不朽之作。总之就是一切事情要精细,自有度高一些,不要太过于文字化,虽然说我说的这些要求有点难,如果真的做出来了,价格就算翻一倍我也回支持下去
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