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过去 2 周 1.2 小时 / 总时数 1,559.0 小时 (评测时 1,221.1 小时)
发布于:2022 年 10 月 4 日 下午 10:59
CS:GO 评测
2020年2月24日第一次接触 当时也是被朋友带的入了门,刚开始也是被对面打的根本毫无还手之力,第一局也就杀了两三个人吧,我记着当时的5e还是老版本的界面。 后来呢就接触的越来越深,一直断断续续,从最开始的双排,变成了5排车队,从最开始的500分 也打到了2000多。从当时的第一个饰品几毛钱,变得越来越贵开始接触刀和手套。现在的饰品市场只能说越来越乱,以前的蝴蝶刀几百块,现在要马上3000了。后来慢慢的5排变成4排再后来变成3排 双排。从最早的只是为了上分去练枪,学习道具 打配合,到现在只是想体验5排的快乐,互相嘲笑罢了。
游戏时长就是对这个游戏的最高评价。
唯一的不好就是这个游戏 对新手很不友好,门槛高吧。
终于2022.10.5
2020年2月24日第一次接触 当时也是被朋友带的入了门,刚开始也是被对面打的根本毫无还手之力,第一局也就杀了两三个人吧,我记着当时的5e还是老版本的界面。 后来呢就接触的越来越深,一直断断续续,从最开始的双排,变成了5排车队,从最开始的500分 也打到了2000多。从当时的第一个饰品几毛钱,变得越来越贵开始接触刀和手套。现在的饰品市场只能说越来越乱,以前的蝴蝶刀几百块,现在要马上3000了。后来慢慢的5排变成4排再后来变成3排 双排。从最早的只是为了上分去练枪,学习道具 打配合,到现在只是想体验5排的快乐,互相嘲笑罢了。 游戏时长就是对这个游戏的最高评价。 唯一的不好就是这个游戏 对新手很不友好,门槛高吧。 终于2022.10.5
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