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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 44.0 小时 (评测时 25.3 小时)
发布于:2022 年 9 月 22 日 下午 10:44
一段令人沉醉的旅程
这是我第一次写比较详细的评测(所以想到啥写啥啦),因为这是国产的第一个让我心动的游戏。其实玩了这个游戏会出现一个想法:好游戏一定得是3A大作吗?我们一直在期待国产可以做出媲美国外的3A大作,
但是这样的像素风剧情类游戏又何尝不能打动我们的心呢?
这款游戏不论从美术来讲,还是音乐来讲我都很喜欢,也认为融合的很好,以至于我多次按F12去截图。
片头也是片尾
可能会有人不太同意我的看法,但是当我玩结束后又看了一次CG,我发现每出现一个角色,我都会在心里默念一下,并能回忆出与之相关的事情。这是刚开始玩的时候不会出现的体验。
惊喜!!!
这游戏除了本身的打斗系统外,还另有一些有趣的小游戏环节。要说让我印象最深刻的,也是最后的一个模式:
和伊莎贝尔的振刀环节!
我是万万没想到这游戏在仅有的4把武器里还能想到这一种战斗的方式!总之真的很出彩!
对了!做饭系统也很有意思哟,不同的搭配会出现不同的菜品。有些游戏虽然也有类似的系统,但是大部分都是让人有一个新鲜的劲,但是真到后面是用不上做饭系统的。这个游戏不一样,做饭给的属性真的让人无法拒绝,你会从从!头!做!到!尾!
感动
最后的结局毫无疑问是令人感动的,也是令人感慨的。当
艾娃对伊莎贝尔说:放下剑吧,我的骑士。
我是真的起了鸡皮疙嘎的。
[h1]一段令人沉醉的旅程[/h1] 这是我第一次写比较详细的评测(所以想到啥写啥啦),因为这是国产的第一个让我心动的游戏。其实玩了这个游戏会出现一个想法:好游戏一定得是3A大作吗?我们一直在期待国产可以做出媲美国外的3A大作,[i]但是这样的像素风剧情类游戏又何尝不能打动我们的心呢?[/i]这款游戏不论从美术来讲,还是音乐来讲我都很喜欢,也认为融合的很好,以至于我多次按F12去截图。 [i]片头也是片尾[/i] 可能会有人不太同意我的看法,但是当我玩结束后又看了一次CG,我发现每出现一个角色,我都会在心里默念一下,并能回忆出与之相关的事情。这是刚开始玩的时候不会出现的体验。 [i]惊喜!!![/i] 这游戏除了本身的打斗系统外,还另有一些有趣的小游戏环节。要说让我印象最深刻的,也是最后的一个模式:[spoiler]和伊莎贝尔的振刀环节![/spoiler]我是万万没想到这游戏在仅有的4把武器里还能想到这一种战斗的方式!总之真的很出彩! 对了!做饭系统也很有意思哟,不同的搭配会出现不同的菜品。有些游戏虽然也有类似的系统,但是大部分都是让人有一个新鲜的劲,但是真到后面是用不上做饭系统的。这个游戏不一样,做饭给的属性真的让人无法拒绝,你会从从!头!做!到!尾! [i]感动[/i] 最后的结局毫无疑问是令人感动的,也是令人感慨的。当[spoiler]艾娃对伊莎贝尔说:放下剑吧,我的骑士。[/spoiler]我是真的起了鸡皮疙嘎的。
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