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沙石镇时光
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 181.9 小时 (评测时 176.2 小时)
发布于:2023 年 11 月 25 日 上午 2:50
从前作《波西亚时光》来的,在《沙石镇时光》首发当日就入库了,断断续续玩到正式版,每次内侧更新都会抢先体验新内容。
捏人环节:和前作的默认模板走天下,众生平等你瞅啥的模式不同,本作的捏脸少了套路,自定义内容更加丰富。皮肤颜色、脸型宽窄、头发、眉毛、鼻子、眼睛,甚至妆容也都由自己调控;
玩法上面:与前作类似,依旧攀岩一名工坊主,经营自己的工坊通过制造各式各样的工具或是设备,完成不同的建设和建造订单,推动故事主线的发展。与沙漠背景相结合,水资源成了稀缺资源,同时伐木也会有惩罚机制。(下雨天就内侧更新后,遇到过一次建议多加;同时木头完全没有什么用在中后期。)
除了明晰的主线任务外,也会有不少“突发事件”登场。比如一觉醒来,热心肠的小妹妹主动当起了导游,邀请你去参观小镇,比如沙暴来袭,风沙肆虐,能见度随之降低,不仅商店的招牌被吹去了远方,还有怪物徘徊在镇子周围对居民的安全造成威胁。
从前作《波西亚时光》来的,在《沙石镇时光》首发当日就入库了,断断续续玩到正式版,每次内侧更新都会抢先体验新内容。 捏人环节:和前作的默认模板走天下,众生平等你瞅啥的模式不同,本作的捏脸少了套路,自定义内容更加丰富。皮肤颜色、脸型宽窄、头发、眉毛、鼻子、眼睛,甚至妆容也都由自己调控; 玩法上面:与前作类似,依旧攀岩一名工坊主,经营自己的工坊通过制造各式各样的工具或是设备,完成不同的建设和建造订单,推动故事主线的发展。与沙漠背景相结合,水资源成了稀缺资源,同时伐木也会有惩罚机制。(下雨天就内侧更新后,遇到过一次建议多加;同时木头完全没有什么用在中后期。) 除了明晰的主线任务外,也会有不少“突发事件”登场。比如一觉醒来,热心肠的小妹妹主动当起了导游,邀请你去参观小镇,比如沙暴来袭,风沙肆虐,能见度随之降低,不仅商店的招牌被吹去了远方,还有怪物徘徊在镇子周围对居民的安全造成威胁。
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