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深海迷航
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 321.4 小时
发布于:2023 年 2 月 2 日 上午 7:07
有剧情的开放世界生存制作游戏,可玩性极为优秀,但需要耐心与时间。
一周目321个小时肝完,踏遍了地图的每一个角落,建成的几十个基地和前哨补给站遍布海底,尽管最后结局是离开故事发生的外星,回到地球,但我曾征服这片海洋。
想通关并不难,但是探索过程的乐趣是其他任何人都给不了的,只有自己用心去走、去看,其实这儿真的是个难忘的地方。
作为稳扎稳打型玩家,拼命搞基建是少不了的,设计建造一座宏伟壮丽、坚不可摧、功能齐全的基地生存下来就是目标,很难说清在一个虚拟世界中盖一大堆房子的意义,也许是现实太无力,也许是空虚的人需要归宿?但是我希望若干年后我又看到此时写下的几句话,可以想起在4546B这几百小时的快乐时光。
最后当然还是致敬 吃喝不愁的live,每个深海人都会记住他生前为我们今日的游戏体验所铺下的道路。
有剧情的开放世界生存制作游戏,可玩性极为优秀,但需要耐心与时间。 一周目321个小时肝完,踏遍了地图的每一个角落,建成的几十个基地和前哨补给站遍布海底,尽管最后结局是离开故事发生的外星,回到地球,但我曾征服这片海洋。 想通关并不难,但是探索过程的乐趣是其他任何人都给不了的,只有自己用心去走、去看,其实这儿真的是个难忘的地方。 作为稳扎稳打型玩家,拼命搞基建是少不了的,设计建造一座宏伟壮丽、坚不可摧、功能齐全的基地生存下来就是目标,很难说清在一个虚拟世界中盖一大堆房子的意义,也许是现实太无力,也许是空虚的人需要归宿?但是我希望若干年后我又看到此时写下的几句话,可以想起在4546B这几百小时的快乐时光。 最后当然还是致敬 吃喝不愁的live,每个深海人都会记住他生前为我们今日的游戏体验所铺下的道路。
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