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苍翼:混沌效应
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 22.4 小时 (评测时 19.0 小时)
发布于:2024 年 2 月 6 日 下午 7:11
(下面转发自b站官号动态)
《苍翼:混沌效应》后续更新会由制作人姜磊和91Act的前员工们继续进行,感谢所有今天支持厂长直播的UP主朋友、玩家们。
《苍翼:混沌效应》,91Act,Fighting!
各位抱歉,关于一些传言,到现在才回复大家。
我是《苍翼:混沌效应》的社区运营,也是91Act团队的员工,如大家所知的那样,91Act因现金流支撑不下去,在今天进行了全员遣散。今天之后,《苍翼:混沌效应》制作组将只剩下制作人姜磊一人。
直到昨夜,我们都还在进行更新补丁的制作、上线,也还在研究大家的反馈,希望能将这款游戏改进得更好。从EA一路走来,在玩家的见证下,我们将这款游戏推进到了正式版,《苍翼:混沌效应》制作组的全员战斗到了最后一刻,身为制作组的一份子,我也会站好最后一班岗,为大家服务到最后。
身为老板,厂长已经尽最大努力保护了自己的员工。因此我相信,身为制作人,姜磊也会尽力继续运营游戏,尽最大可能保护玩家的利益。
感谢一直以来支持《苍翼:混沌效应》制作组的玩家,我们热爱着这款游戏,依然期盼未来能有机会将这份答卷写至完美。
(下面转发自b站官号动态) 《苍翼:混沌效应》后续更新会由制作人姜磊和91Act的前员工们继续进行,感谢所有今天支持厂长直播的UP主朋友、玩家们。 《苍翼:混沌效应》,91Act,Fighting! 各位抱歉,关于一些传言,到现在才回复大家。 我是《苍翼:混沌效应》的社区运营,也是91Act团队的员工,如大家所知的那样,91Act因现金流支撑不下去,在今天进行了全员遣散。今天之后,《苍翼:混沌效应》制作组将只剩下制作人姜磊一人。 直到昨夜,我们都还在进行更新补丁的制作、上线,也还在研究大家的反馈,希望能将这款游戏改进得更好。从EA一路走来,在玩家的见证下,我们将这款游戏推进到了正式版,《苍翼:混沌效应》制作组的全员战斗到了最后一刻,身为制作组的一份子,我也会站好最后一班岗,为大家服务到最后。 身为老板,厂长已经尽最大努力保护了自己的员工。因此我相信,身为制作人,姜磊也会尽力继续运营游戏,尽最大可能保护玩家的利益。 感谢一直以来支持《苍翼:混沌效应》制作组的玩家,我们热爱着这款游戏,依然期盼未来能有机会将这份答卷写至完美。
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