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发布于:2022 年 12 月 20 日 下午 9:17
更新于:2024 年 8 月 9 日 上午 3:27

抢先体验版本评测
剧情公式化,主角摄像头化,这玩意儿绝对称不上crpg,玩完嘉年华模组我直接绷不住了,结局多样是死法和npc结局多样,当然了你只要把握好npc和主角之间的羁绊还是可以的,可关键是npc跟我很熟吗?全程就像个究极工具人,全程被推着走,当然了这游戏还是挺自由的,毕竟你随时可以选择离开(就像加了跳过键的原神一样幽默),还能选择被谁推着走呢,玩这个b模组让我头一次想走邪线,之后我就完全不能与游戏主角共情了,代入感也变得史诗级的差。
如果像之前那样是个短篇的话,这缺点还不是太突出,可一将其做成长篇那就是一坨,剧情全程毫无正反馈,两条线哪条都得看npc搁着嗑cp,好像这些√8剧情多好看一样,这捏🐎又不是言情小说我嗑你🐎呢?更别提战斗的幽默难度,在打了mod本,有了mod武器和特质的情况下一遇上boss战就得死四五次,这下我真不知道我浪费这么多时间打这个破官方本干啥了,这剧情和战斗设计还不如mod呢。
这游戏我还是众筹买的,每次更新我都挺高兴的,我原以为能玩个大的,结果拉个大的,这给我恶心的。下次出新作dlc啥的我是不会无脑入了。
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