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发布于:2024 年 5 月 22 日 上午 8:05

游戏体验还行,打击感和动作模组都很爽,打折入能接受。游戏给我的感觉有点像横版的黑帝斯,剧情文本上可能不如黑帝斯多,但是游戏的逻辑是相似的。都是局内动作通关,依靠三选一等等提高角色的强度。这里要强调的是动作和抓词条都很重要,但是并没有特别明显的build之类的,也就是说并没有那么肉鸽。此外也有黑帝斯那样的局外成长和热度这样的机制,不过没有那么肝。我是更希望制作组能把潜能的一些东西调整到局外成长的,因为很多潜能给我的感觉就是角色本来的机制,但是被拆进了肉鸽元素,就让人感觉很违和,而且也就不够爽了。每个角色给我的感觉都是有特点,但是还不够完全爽。
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