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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 77.4 小时 (评测时 63.1 小时)
发布于:2022 年 7 月 19 日 上午 7:03
终于全成就了,谈谈体验。卡牌无双割草
非梦魇下难度sl改排序可以说极大降低了游戏难度。牌组构建像麻将凑牌一样,你甚至可以在开局前就定一个流派,然后局内根据你想玩的流派抓核心牌,这在尖塔是无法想象的事情。
游戏玩家的数值溢出严重,导致本游戏最难的不是关底boss,而是幽灵号和无头(打我等于打自己)
全职业噩梦Ⅶ成就可以说又臭又长,ex人
移植除了背景适配了大屏幕其余真的原汁原味,没加键盘快捷键,哪怕牌拖出去有个指向箭头也行啊,牌多的时候鼠标甩牌特难受
总体还是可以的,适合休闲
终于全成就了,谈谈体验。卡牌无双割草 非梦魇下难度sl改排序可以说极大降低了游戏难度。牌组构建像麻将凑牌一样,你甚至可以在开局前就定一个流派,然后局内根据你想玩的流派抓核心牌,这在尖塔是无法想象的事情。 游戏玩家的数值溢出严重,导致本游戏最难的不是关底boss,而是幽灵号和无头(打我等于打自己) 全职业噩梦Ⅶ成就可以说又臭又长,ex人 移植除了背景适配了大屏幕其余真的原汁原味,没加键盘快捷键,哪怕牌拖出去有个指向箭头也行啊,牌多的时候鼠标甩牌特难受 总体还是可以的,适合休闲
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