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发布于:2 月 6 日 下午 8:48

玩法初见很上头,甚至有点初见杀戮尖塔的影子,但是玩了几个小时之后感觉构筑不太灵活,数值还有待优化,不同角色不同流派的区分度明显但是由于遗物的数量比较少总感觉还不够丰富,不同对局的体验有点重复,期待制作组的后续更新,这个游戏是很有潜力的
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