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沙石镇时光
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 230.3 小时 (评测时 42.1 小时)
发布于:2023 年 11 月 19 日 上午 7:47
更新于:2023 年 12 月 11 日 上午 6:16
建议在多人服务器后备注属于哪些地区,否则还会出现进错地区服务器这种事故。玩这个游戏已经226小时了,本来已经没什么好说的了,但是既然公告发了一篇抽奖,那我还是要抽一下试试。单人多人我都玩了,再回首看看评论,确实是没有任何的自由度,这一点其实非常不好。我认为你们接下来的方向应该是增加自由度,对于你们的世界观和剧情等等,已经非常完善了。那么要增加自由度应该做些什么呢,可以选择多种阵营,可以不必是沙石镇,可以对NPC做更多的事情,可以杀(或许应该不可以),副本里有非常多的空气墙,这个非常不自由,我要呼吸自由的空气(不是)。
或许也应该引入肉鸽的元素,PVP我倒不是很推荐了,因为战斗系统真的依托。增加耐玩时长的话肉鸽真的是非常好的选择就是了
建议在多人服务器后备注属于哪些地区,否则还会出现进错地区服务器这种事故。玩这个游戏已经226小时了,本来已经没什么好说的了,但是既然公告发了一篇抽奖,那我还是要抽一下试试。单人多人我都玩了,再回首看看评论,确实是没有任何的自由度,这一点其实非常不好。我认为你们接下来的方向应该是增加自由度,对于你们的世界观和剧情等等,已经非常完善了。那么要增加自由度应该做些什么呢,可以选择多种阵营,可以不必是沙石镇,可以对NPC做更多的事情,可以杀(或许应该不可以),副本里有非常多的空气墙,这个非常不自由,我要呼吸自由的空气(不是)。 或许也应该引入肉鸽的元素,PVP我倒不是很推荐了,因为战斗系统真的依托。增加耐玩时长的话肉鸽真的是非常好的选择就是了
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开发者回复:
76561198154564250
[开发者]
发布于:2023 年 11 月 19 日 下午 9:21
您好,请问您联机的时候遇到什么问题了吗?您可以通过
QA@pathea.net联系我们,我们会尽力解决您的问题。
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