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Dota 2 刀塔
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过去 2 周 0.0 小时 / 总时数 39.1 小时
发布于:2024 年 8 月 26 日 上午 12:16
放眼望去其他同类游戏难以望其项背。
除了针对游戏性的内容外,刀塔2的平衡性、耐玩性、包容性也是业内顶尖水准的。其实仔细想想,真的感觉这游戏挺了不起的。画质建模音乐精良暂且不提,里面的英雄设计的确天马行空,再加上庞大的装备体系,使得这款竞技游戏的平衡性和可玩性相对其他同类都要好,操作和策略两者并集,一局下来尽管会累,但真的很爽,输赢不谈快乐才是绝对的。不知不觉大约过去十年了,这期间DOTA2小改大改很多次,但令我吃惊的是居然能越改越有意思,这点的确不同于其他的游戏,也足见DOTA2尚有强大的生命力
——来自小黑盒用户甄别的评价
放眼望去其他同类游戏难以望其项背。 除了针对游戏性的内容外,刀塔2的平衡性、耐玩性、包容性也是业内顶尖水准的。其实仔细想想,真的感觉这游戏挺了不起的。画质建模音乐精良暂且不提,里面的英雄设计的确天马行空,再加上庞大的装备体系,使得这款竞技游戏的平衡性和可玩性相对其他同类都要好,操作和策略两者并集,一局下来尽管会累,但真的很爽,输赢不谈快乐才是绝对的。不知不觉大约过去十年了,这期间DOTA2小改大改很多次,但令我吃惊的是居然能越改越有意思,这点的确不同于其他的游戏,也足见DOTA2尚有强大的生命力 ——来自小黑盒用户甄别的评价
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