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雨の诺
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苍翼:混沌效应
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过去 2 周 1.2 小时 / 总时数 19.5 小时 (评测时 12.6 小时)
发布于:7 月 24 日 下午 12:07
通关了好几遍了,说实话挺失望的,后期重复率超级高,每次都那几个boss,本来就是冲着美术去的,结果优化还不好,时不时的来个大跳帧,2080显卡都要卡着玩一会才能不跳帧,肉鸽元素中心偏移,技能没搞好,你永远体验不到完整的角色(全技能通关解锁不全),元素加成微弱,辅助性几乎为零,既感受不到肉鸽随着越到后面角色越强的(攻击力加成少),也不能像鬼泣一样连招有很多打法,动作连招也就平地连(还要特地走技能流派),看似这个游戏能像死亡细胞一样游戏量超大,实际上你看看宣传视频和图就几乎是游戏的全部内容了,价格太贵了,看了好评几乎都是无脑吹,游戏真的很一般。最后提一嘴,有这钱不如买死亡细胞+DLC坏种,或者哈迪斯(玩3小时以上CSGO还送音乐盒)至于这个游戏,最好等后面更新后再评价了......
通关了好几遍了,说实话挺失望的,后期重复率超级高,每次都那几个boss,本来就是冲着美术去的,结果优化还不好,时不时的来个大跳帧,2080显卡都要卡着玩一会才能不跳帧,肉鸽元素中心偏移,技能没搞好,你永远体验不到完整的角色(全技能通关解锁不全),元素加成微弱,辅助性几乎为零,既感受不到肉鸽随着越到后面角色越强的(攻击力加成少),也不能像鬼泣一样连招有很多打法,动作连招也就平地连(还要特地走技能流派),看似这个游戏能像死亡细胞一样游戏量超大,实际上你看看宣传视频和图就几乎是游戏的全部内容了,价格太贵了,看了好评几乎都是无脑吹,游戏真的很一般。最后提一嘴,有这钱不如买死亡细胞+DLC坏种,或者哈迪斯(玩3小时以上CSGO还送音乐盒)至于这个游戏,最好等后面更新后再评价了......
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